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 IV. CURIOSITES ☽ explications et inspirations

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☾ L'Oracle ☽
Reine des Roses
Reine des Roses
☽ ☽ ☽
Télégrammes : 233
Pièces : 487
Alias : maîtresse du jeu.
Portrait : monica bellucci (kane)
Masques :
Disponibilité : quand l'obscurité tombe.

En quelques mots : nul ne sait vraiment qui se cache derrière les rosiers.
Curiosité :
Aptitude :


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MessageSujet: IV. CURIOSITES ☽ explications et inspirations   IV. CURIOSITES ☽ explications et inspirations EmptyVen 15 Fév - 19:08


curiosités


Comme dit dans le contexte, "bizarreries, manies, fascinations et obsessions font partie du quotidien dans cette cité retirée"... Cela s'illustre par ce que nous appellerons les curiosités, que nous allons expliquer ici.

curiosités : qu'est-ce que c'est ?
Ce sont des traits particuliers, une marque distinctive ou encore des caractéristiques qui peuvent être de nombreuses natures, mentales ou physiques. Elles sont singulières : sauf cas particulier et justifié, plusieurs personnes ne peuvent partager la même curiosité (voir l'inventaire des curiosités utilisées sur le forum).
Elles n'ont pas une seule origine qui leur est commune, mais contribuent, ensemble, à créer ce climat d'étrangeté qui plane sur la ville. Elles ne surprennent personne et font simplement partie de la vie ici,  où la normalité ne semble pas pouvoir exister.

qui est concerné ? ☽ Tous les habitants de Silver Grove ont, bon gré mal gré, leur propre curiosité. Notez d'ailleurs que cela concernera aussi les nouveaux habitants, qui, bien qu'ayant grandi ailleurs, ont certainement leur propre petite bizarrerie qui les a guidés - action du destin ou simple hasard ? - vers Silver Grove. Les curiosités peuvent aussi ne se développer qu'à partir de l'arrivée en ville du personnage.

quelques pistes pour le choix de votre curiosité ☽ Si vous n'avez pas d'idée de curiosité pour votre personnage, voici quelques pistes que nous vous invitons à explorer. Comme expliqué dans l'annexe iv, les aptitudes développées par les personnages sont foncièrement liées à leurs caractéristiques, et plus précisément à leur curiosité. Nous vous demandons donc d'établir un lien clair et précis entre la curiosité de votre personnage et son aptitude.

La curiosité pourra être physique, comme une marque distinctive visible (cicatrice, brûlure, yeux vairons, tâche de naissance, lésion, polydactylie...) ou un handicap physique (jambe paralysée, surdité, mutisme...). Elle pourra également être mentale, avec des troubles de la mémoire (amnésie, hypermnésie...) ou encore un trouble psychique. Dans un autre registre, la curiosité pourrait aussi prendre la forme d'un tic ou d'une obsession pour un élément en particulier (la couleur rouge, les chaussettes, et que sais-je encore), par exemple. Les possibilités sont vastes !

Notez qu'il ne s'agit pas là d'entrer dans le freak show méprisant en réduisant ou ridiculisant les différents handicaps, mais bien au contraire, de faciliter la création et la visibilité de personnages avec des handicaps dans le cadre RPGique.

Dans tous les cas, n'hésitez surtout pas à faire appel à l'administration ou aux membres si vous vous trouvez en panne d'idées ou si vous avez un doute, nous saurons certainement vous proposer des pistes de réflexion !
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